08 abril 2016

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift - Análisis

Si os soy sincero, la Nintendo DS es una consola a la que he infravalorado muchísimo y que he comenzado a explotar hace relativamente poco. Siempre la había visto como el portaestandarte portátil de la «filosofía Wii»: una consola infantiloide enfocada al público casual. Y es justo ahora, en pleno 2016 cuando me doy cuenta de que no podía estar más equivocado. Hará un par de meses ya, fruto del escaso interés que me producía el catálogo de Nintendo 3DS y tras haberme pasado todo el 2015 jugando única y exclusivamente a Monster Hunter 4 Ultimate, decidí echarle un ojo al catálogo yanqui de la DS y, gracias a una herramienta del futuro llamada internet (y a que las consolas de Ninty, por aquella época, no tenían bloqueo regional), pude hacerme con un cuarteto de juegos muy interesantes a los que no les presté atención en el momento de su salida. Estos son: Castlevania Dawn of Sorrow, The World Ends With You, Final Fantasy The 4 Heroes of Light y Final Fantasy Tactics A2 Grimoire of the Rift, que es el título que vamos a proceder a analizar.

21 junio 2015

Deus Ex: Human Revolution - Análisis

¿Habéis oído alguna vez el mito de Ícaro? Minos, el rey de Creta, ordenó la construcción del famoso laberinto del minotauro a Dédalo, gran arquitecto de la época. Este le reveló a Ariadna, hija del rey, cómo encontrar el camino en el laberinto y no perderse. Gracias a esto, Teseo pudo acabar con el minotauro. Minos, enfurecido, encerró a Dédalo y al hijo de este, Ícaro, en el laberinto. Decididos a huir, Dédalo fabricó unas alas de cera para él y su hijo. Las adhirió a los hombros de Ícaro y luego a los suyos, e iniciaron el vuelo que los llevaría hacia la libertad. El padre había advertido a su joven e imprudente hijo que no volara demasiado alto ni demasiado bajo.  Ícaro, fascinado por lo maravilloso del vuelo, se elevó por lo aires desobedeciendo a Dédalo, quien no pudo detenerlo. Ícaro se sintió dueño del mundo y quiso ir más alto todavía. Se acercó demasiado al sol, y el calor derritió la cera de sus alas. El desdichado y temerario joven acabó precipitándose en el mar, donde murió.

Deus Ex: Human Revolution nos ilustró con este mito en su trailer de presentación y lanzó al aire la siguiente pregunta: ¿Cuál es el precio de jugar a ser Dios?

20 junio 2015

Mejores personajes femeninos de los videojuegos - Parte 1/2

Seamos sinceros, las mujeres y los videojuegos nunca se han llevado muy bien. Si analizamos la industria del videojuego desde su fundación hasta la actualidad, podremos identificar una serie de factores que respaldan esta afirmación: predominancia de protagonistas masculinos en el 90 % de los títulos que salen al mercado; consolas con diseños supuestamente «femeninos» (¿recordáis la GBA SP Girls Edition? Sí, esa GBA de color... rosa); campañas publicitarias sexistas y enfocadas a un público masculino (ejemSEGAejem)...

No obstante, y a pesar de todo este montón de testosterona, es posible encontrar títulos protagonizados por buenos personajes femeninos. Desde hacía algún tiempo me apetecía compartir con vosotros cuáles son, a mi juicio, los mejores y más importantes personajes femeninos de los videojuegos, y hacer ver que, a diferencia de lo que piensa el Team Ninja, un personaje femenino puede resultar más interesante y atrayente por su personalidad que por el tamaño de sus tetas. 

10 septiembre 2014

✪ Querido Lumin, prepare to die ✪

16.30 de la tarde. Comienza la primera clase de informática aplicada a la traducción del curso. El profesor se presenta, nos explica un poco qué vamos a hacer en dicha asignatura y decide hacernos una pruebecilla para ver qué conocimientos tenemos de informática. Aquí viene lo chachi. 

El profesor nos dice que abramos Word, que escribamos un par de cosas y que luego busquemos una palabra en la RAE empleando internet. ¿Fácil, no? Todos íbamos a empezar con eso y, de repente, el profe va y nos obliga a hacerlo todo sin el ratón. Hecatombe. No tenía ni idea de qué carajo hacer. Sólo logré abrir Word de pura chorra, pulsé alguna tecla rara y me salió la ventana de ayuda, la cual no conseguía cerrar xD

El objetivo del profesor era demostrarnos los pocos conocimientos de informática que teníamos, y joooooooooder. Si yo ya no tenía idea alguna de cómo usar un ordenador con el ratón, imaginaos sin él. Tras esto, siguió explicándonos cosas referentes a la asignatura y demás putadas que encontraremos en ella. También nos recomendó que empezásemos a escribir con todos los dedos en el teclado. Yo sólo sé escribir con tres dedos: pulgar, índice y ''el de las peinetas'', aunque me he propuesto intentar aprender a escribir con todos los dedos y evitar mirar al teclado, de hecho, es lo que estoy haciendo ahora mismo mientras escribo esta entrada (me está llevando la vida, aunque creo que a la larga podría defenderme). 

Imaginad a alguien que no tiene ni puta idea de tecnología y le meten tres horas seguidas de una asignatura que va sobre eso. Ese soy yo. Guay.

Luego pasamos a temas de terminología y volvió a acojonarnos con máaaaaas hideputismos de esa asignatura. Me ha cagado mucho este día de clases, pero bueno, es lo de siempre: trabajo, esfuerzo, iniciativa y pensar en que estas horas de clase pegan como Yamcha xD

Seguiremos informando.

P.D: Sé que tenía que hablar sobre Nintendo y sus políticas comerciales pero ahora mismo no tengo tiempo. Lo dejaremos para más tarde, ¿vale?



Lumin


06 septiembre 2014

✪ Se acabó el veranete, gatete ✪

Pues bueno, ''sumachos'', mi verano ha llegado a su fin. Hoy, sábado 6 de septiembre, disfruto de mi último día de libertad. El domingo no cuenta porque me lo voy a pasar viajando y ordenando cositas. 

Ayer por la noche hice balance sobre el verano de 2014 y os puedo asegurar que ha sido el verano más largo y aburrido que he vivido en años. Veréis, yo empecé mis vacaciones la primera semana de junio justo tras acabar mis exámenes finales, que aprobé y con buenas notas (soy un niño bueno). Tenía planeadas muchas cosas: juegos que terminar, libros que leer, pelis que ver, sitios que visitar, empezar algún proyecto personal en lo referente a la traducción... Al final la mayoría de todas estas cosas las acabé haciendo en junio y por tanto me sobraron dos meses en los que no hice nada, y cuando digo nada, es NADA. Un perezoso que se rasca las bolingas ya ha hecho más que yo en esos dos últimos meses.

Tenía una cuenta pendiente con este juego
Julio fue ''aterrador''. A finales del mes anterior me terminé UnchartedMurdered: Soul SuspectYaiba Ninja Gaiden ZDark Souls 2 y FFX, así que no tenía juegos nuevos de PS3 que empezar o pasarme. Saqué la PSone y la PS2, y me empecé a viciar a varios survival horror que tenía pendientes (el verano es sinónimo de juegos de terror). En PSone terminé una partida de Resident Evil 2 (concretamente el acto de Claire) que dejé empezada en 2009. Recuerdo que me pasé el acto de Leon y dejé el de Claire para más tarde. Tuvieron que pasar cinco años para volver a ponerme a ello, jejeje. En PS2 me pasé el Project Zero 1 y el Silent Hill Origins por primera vez. Acojonantes, sobre todo el PZ, qué pasada de juego. Sin duda el título que más miedo me ha hecho pasar en mi vida (tengo que hacerme con otros de la saga sí o sí). Tras el maratón de survival horror, me empecé a aburrir mogollón, pues no salía ni iba a ningún lado, estaba ya harto de quedarme en mi casa. Mis amigos son o bien de Sevilla, o bien de Mallorca, por lo tanto quedar con ellos es casi tarea imposible. Mi aburrimiento sólo iba in crescendo