28 agosto 2014

The Last of Us - Análisis

Aquí está. El mejor juego del año, de PS3, de la generación, DE LA HISTORIA MUNDIAL. Aquí está The Last of Us, la obra magna de Naughty Dog, el súper ventas de PS3, de PS4, de las consolas en las que no ha salido. ¿Que no tienes una PS3 para jugarlo? No eres gamer, chaval. Fuera de aquí, niño pobre. No me obligues a zurrarte. ¡HE DICHO QUE TE LARGUES! 

Fuera coñas. Hace tres días me pillé este juego al verlo de oferta. Tras un año de notazas, resacas de dieces, premios y demás excelencias únicamente reservadas a lo mejor de lo mejor, tenía muchas ganas de probarlo y ver si realmente el título de Naughty Dog, estudio que muchos conoceréis por ser el padre de Crash Bandicoot, Jak & Daxter y Uncharted, era tan jodidamente bueno como comentaban. Antes de nada, deciros que sólo voy a hablar del modo historia. No haré mención al DLC ni al modo multijugador, pues no los he probado (tampoco es que tuviera ganas, la verdad). Dicho esto, vamos allá con el análisis.

15 agosto 2014

La saga de Geralt de Rivia

En la actualidad, hablar de la literatura fantástica es hablar de J. R. R. Tolkien, George R. R. Martin o Patrick Rothfuss, escritores que se han granjeado fama mundial gracias a sus obras y que se han convertido en imagen representativa de un género ampliamente extendido. La saga de libros de la que os voy a hablar hoy, mi favorita dentro del género de la literatura fantástica, no pertenece a ninguno de estos autores y, por desgracia, no es tan conocida. 

La saga de Geralt de Rivia, obra del autor polaco Andrzej Sapkowski, está formada por siete libros (en España el último de ellos está dividido en dos partes). Los dos primeros libros son un compendio de historietas cortas que sirven para dar a conocer a varios de los personajes que harán acto de presencia en el resto de libros de la colección, que sí son una saga al uso con una trama continua (a pesar de que en nuestro país se le conoce como La saga de Geralt de Rivia, ésta es conocida internacionalmente como La saga del brujo). El orden de lectura es el siguiente:





El último deseo.
La espada del destino.
La sangre de los elfos.
Tiempo de odio.
Bautismo de fuego.
La torre de la golondrina.
La dama del lago (partes 1 y 2)




12 agosto 2014

Dark Souls 2 - Análisis

''Un juego para someterlos a todos...''
A finales de junio y principios de julio acabé este grandísimo hijo de su madre llamado Dark Souls 2, secuela del famoso título de From Software que ya nos hizo quebrar más de un mando en 2011 y 2012.

La fórmula del éxito de la saga Souls radica en su elevada exigencia. Desde hace algunos años, la industria del videojuego se ha ido comercializando y ''casualizando'' gracias a títulos sencillotes, llenos de ayudas al jugador y tutoriales (no sea que los jugadores se enfaden y lloren). From Software, el estudio tras esta saga, ya desarrolló otros títulos de cierto renombre como Armored Core, Otogi, Tenchu 3 y Kuon. Pero no fue hasta la aparición de Demon's Souls en 2009, cuando recibieron el reconocimiento mundial que se merecían.

El anuncio de la secuela de uno de los títulos más exigentes y divertidos del 2011 fue recibida con mucho entusiasmo por la comunidad de fans. No obstante, este entusiasmo se convirtió en pánico cuando el director de desarrollo afirmó en una entrevista que esta secuela sería más accesible. Esto generó una gran preocupación entre los amantes de la saga Souls, pues temían que el juego que tanto esperaban acabara siendo más sencillo y facilón. Tras esta polémica, el director de Dark Souls 2 contestó a las quejas de los fans asegurándoles que se habían malinterpretado sus palabras. 

Tras haberlo jugado, surgen las siguientes preguntas: ¿Es más fácil Dark Souls 2?, ¿Es mejor que Dark Souls 1? Vamos a verlo.

11 agosto 2014

Presentación del blog: Así habló Lumintustra

Antes de nada me gustaría daros la bienvenida a mi blog, al ser esta mi primera entrada creo que una ligera presentación sería bastante apropiado. En la red me conocen como Lumin o Kenkenlegend. El motivo de que me haya creado un blog es muy simple: compartir mis aficiones, opiniones y día a día a todo aquel al que le apetezca leerme... Mono de escribir cosas, eso también es un motivo importante. 

¿Por qué ese título para el blog? No sé... Me pareció divertido hacer referencia a Nietzsche. Además básicamente el título dice bastante sobre la labor de este blog.
Y no me demoro más. Como no se me ocurre ningún tema especial para la segunda entrada, creo que haré un sencillo análisis de un juego de PS3, así para empezar.

Bye!